Hab nur den 2ten Teil gezockt, war aber sehr gut!ARRG hat geschrieben: zum Beitrag navigieren19. Okt 2026, 16:29Xcom nie gezockt. Aber würds gern iwann nachholen.Skagerath hat geschrieben: zum Beitrag navigieren19. Okt 2026, 16:21 Es ist so ! XCom könnte man da auch noch einreihen !
Beste Single Player Games aller Zeiten
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Re: Beste Single Player Games aller Zeiten
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Re: Beste Single Player Games aller Zeiten
Ich möchte noch StarCraft hinzufügen. Hab ich schon als Kind geliebt. 
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Re: Beste Single Player Games aller Zeiten
Für mich als Kid und JungProgrammierer (Borland Turbo Pascal & Turbo Assembler) waren immer schon die technischen Details interessant:
- purer Wahnsinn, was SuperMario3 und Kirby's Adventure aus der 8bit NES rausholten, und das erste Turtles war ziemlich knifflig
- kann mich heut' noch erinnern, als ich die 5 Disketten für das erste EA Sports NHL Hockey ('93) kopierte... gerade installiert -den Disketten-fast-CRCs-Knattern gelauscht- lief es natürlich nicht ("not enough memory"), also mußte man die DOS 6.22-unteren 640kb erstmal in AUTOEXEC.BAT (LH/LOADHIGH) und CONFIG.SYS in die OS&HW-spezifischen oberen 384KB optimieren.
- alles über dem ersten MB war dann eh nur pfriemlig mit XMS-(HIGHMEM.SYS) oder EMS-(EMM386.EXE)Speicher zu erreichen... die Geburtsstunde der MemoryLoader/ProtectedMode-Stubs, deren berühmtester Vertreter DOS4GW.EXE war - bei DOOM und zahlreichen anderen Games Mitte 90er.
- Üblich war damals VGA (320x200o.240 bei 256 Farben - 8bit R/G/B), SuperVGA (640x480) war Herstellerspezifisch - der Golfsimulator Links386 versuchte es als erstes und war ne wahre Pracht - geliefert mit ganzem Verzechnis-Baum unterschiedlichster SVGA-Treiber.
- kein Spiel, aber die Demo "Second Reality" von Futures Crew hat damals gerade die Soundwelt (Gravis Ultra) revolutioniert. (kann man(n) heute bei yt anschauen) https://www.google.com/search?q=%22Seco ... 8&oe=utf-8
- Sid Meier's Colonization fand ich nice, Software2000s Pizza Connection damals echt unterschätzt, Themepark was neues im SimCity-Gerne.
- Die Realitätsnähe in Geoff Crammond's GrandPrix2 war beeindruckend, und dass Amateure neue liebevoll gestalte F1&Classic-Tracks ins Netz zum Download stellten war unglaublich! Mit F1 auf der Indycar-Traumstrecke "Elkhart Lake" & Indy500 - ein Träumchen.
- In Anstoss gabs von Freaks nen TextEditor, in welchem wir unsere Traumkader schmieden konnten... Jorge Campos, Loddar Maddäus, Hristo Stoitchkov, Totto Schillachi und Romario @NickySenior
- Comanche mit Voxel-Grafik revolutionär, hab' ich selbst mal ne Mars-Demo probiert.
- purer Wahnsinn, was SuperMario3 und Kirby's Adventure aus der 8bit NES rausholten, und das erste Turtles war ziemlich knifflig
- kann mich heut' noch erinnern, als ich die 5 Disketten für das erste EA Sports NHL Hockey ('93) kopierte... gerade installiert -den Disketten-fast-CRCs-Knattern gelauscht- lief es natürlich nicht ("not enough memory"), also mußte man die DOS 6.22-unteren 640kb erstmal in AUTOEXEC.BAT (LH/LOADHIGH) und CONFIG.SYS in die OS&HW-spezifischen oberen 384KB optimieren.
- alles über dem ersten MB war dann eh nur pfriemlig mit XMS-(HIGHMEM.SYS) oder EMS-(EMM386.EXE)Speicher zu erreichen... die Geburtsstunde der MemoryLoader/ProtectedMode-Stubs, deren berühmtester Vertreter DOS4GW.EXE war - bei DOOM und zahlreichen anderen Games Mitte 90er.
- Üblich war damals VGA (320x200o.240 bei 256 Farben - 8bit R/G/B), SuperVGA (640x480) war Herstellerspezifisch - der Golfsimulator Links386 versuchte es als erstes und war ne wahre Pracht - geliefert mit ganzem Verzechnis-Baum unterschiedlichster SVGA-Treiber.
- kein Spiel, aber die Demo "Second Reality" von Futures Crew hat damals gerade die Soundwelt (Gravis Ultra) revolutioniert. (kann man(n) heute bei yt anschauen) https://www.google.com/search?q=%22Seco ... 8&oe=utf-8
- Sid Meier's Colonization fand ich nice, Software2000s Pizza Connection damals echt unterschätzt, Themepark was neues im SimCity-Gerne.
- Die Realitätsnähe in Geoff Crammond's GrandPrix2 war beeindruckend, und dass Amateure neue liebevoll gestalte F1&Classic-Tracks ins Netz zum Download stellten war unglaublich! Mit F1 auf der Indycar-Traumstrecke "Elkhart Lake" & Indy500 - ein Träumchen.
- In Anstoss gabs von Freaks nen TextEditor, in welchem wir unsere Traumkader schmieden konnten... Jorge Campos, Loddar Maddäus, Hristo Stoitchkov, Totto Schillachi und Romario @NickySenior
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Re: Beste Single Player Games aller Zeiten
War gut, fand Command & Conquer aber stets besserARRG hat geschrieben: zum Beitrag navigieren20. Okt 2026, 22:39 Ich möchte noch StarCraft hinzufügen. Hab ich schon als Kind geliebt.![]()
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Re: Beste Single Player Games aller Zeiten
Kane lebt!Skagerath hat geschrieben: zum Beitrag navigieren21. Okt 2026, 12:50War gut, fand Command & Conquer aber stets besserARRG hat geschrieben: zum Beitrag navigieren20. Okt 2026, 22:39 Ich möchte noch StarCraft hinzufügen. Hab ich schon als Kind geliebt.![]()
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