Umirin hat geschrieben: zum Beitrag navigieren16. Mär 2026, 23:05 Was haltet ihr davon? Bin sehr zwiegespalten.
Es ist nicht einfach nur ein Filter, sondern berechnet das komplette Licht in der gesamten Umgebung neu. Sehr hardware hungrig, lief live auf GDC auf 2 5090. Soll ende des Jahres rauskommen. Gerade für ältere Spiele wäre das interessant. Aber es wirkt halt schon sehr "uncanny". Zudem das alles verschiedene Spiele sind, die aber dann wiederum den selben "Look" haben. Wird eine kontroverse Sache.
Ist auf jedenfall, wenn es rein um photorealismus geht, der größte Sprung den wir seit 2 Jahrzehnten hatten.
Starfield bei 0:37, der Unterschied ist so absurd.
Was spielst du gerade?
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